Erstmal geben wir irgend nem dahergelaufenen Penner Geld damit er auf unser Auto aufpasst... ob das klug ist? Achja und außerdem lassen wir unser Auto ...
Fallout 2 #14 - Die NKR (Let's Play German)
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+Myrdaxir In den neueren Teilen RNK, ich hab trotzdem immer NKR gehört ^^(RNK-Republik Neukalifornien, NCR-New California Republic, schätze mal, dass es einfach nur der "eindeutschung" zu verschulden ist)
1.Die Bozar ist eine Große Waffe, also brauchst du dafür den entsprechenden
Waffenskill, ansonsten triffst du wahrscheinlich allenfalls etwas, wenn es
direkt neben dir steht und auch nur mit Glück. Die Bozar wäre an sich schon
eine Endgamewaffe, wenn man Große Waffen einsetzen möchte. Normalerweise
könntest du mit deutlich besserer Trefferchance gleich mehrere von diesen
Typen mit nur einer einzigen Salve erledigen, aber mit nur 10% auf Große
Waffen bringt das wirklich nicht viel.
2.Du spielst wahrscheinlich mit inoffiziellem Patch (scheint mir in der GOG
Version? so zu sein ), da wurde generell etwas die "Beute" reduziert, die
man in Schränken,Kisten und ähnlichem finden kann. Also eigentlich gabs da
ursprünglich etwas mehr zu finden.
3.Komfortabilität war noch nie die Stärke der Falloutspiele, wobei ich
diesbezüglich gerade bei den neueren Teilen erst recht eine
Weiterentwicklung erwartet hätte, aber wenn ich dann das Interface von
Fallout 3-4 anschaue, war das wohl kein Schwerpunkt. Also ja die ersten
Teile sind in dieser Hinsicht nicht mit heutigen Maßstäben vergleichbar und
nicht wirklich umgänglich. ;)
4.Deshalb gebe ich Sulik normalerweise keine Dauerfeuerwaffen. ;) Die 223er
Pistole kann Sulik benutzen und ist sicherer, weil er dir damit keine
Salven in deinen Rücken feuern kann, dazu eine starke Nahkampfwaffe
(Powerfaust wäre schon möglich, gibt davon auch noch eine bessere Variante)
und Sulik ist damit ein ziemlich brauchbarer Kämpfer. Alternativ kannst du
ihm auch später eine G11/E oder die P90 geben, aber gerade mit der P90
schießt der mir zumindest, wie man sieht (ohne Rücksicht auf Verluste) zu
häufig mit Dauerfeuer und trifft damit die falschen Ziele. Die KI
Einstellung sollte dann dementsprechend angepasst werden. Ich bevorzuge
hier "Bleib in meiner Nähe" und je nach Waffenausstattung meist "Distanz"
oder "Distanz dann Nahkampf" für Sulik. NICHT auf Alleine oder aus dem
Hinterhalt auf Gegner schießen einstellen, sonst rennen die oft irgendwohin.
5.Die P90 benutzt 10 mm Munition, also ohne entsprechende Perks primär
gegen alle leicht gepanzerten Ziele wirkungsvoll. Hat 24 Schuss und
verschießt pro Salve 12 Schuss. Wäre eher eine nützliche Waffe für deinen
Charakter, da du die Feuersalve natürlich umsichtiger einsetzen kannst und
die Wirkung gerade auf Nahdistanz oft schon verheerend ist. Sulik bekommt
dann eher die 223er ;).
6. Für die Jet Sucht gibts eine größere Quest. In Bunkerstadt findet man
jemanden, der dafür etwas Jet haben möchte. In New Reno kannst du dazu auch
noch Informationen bekommen. New Reno wäre auf dem Level , auch ganz gut
geeignet, weil die Quests dort an sich auch relativ gut ohne allzu viel
Gewalt lösbar sind.
7.Mit diesem Glückswert solltest du den Perk Bessere kritische Treffer
einplanen und später auswählen können. Das ist dann in Verbindung mit einem
weiteren Perk (auf Level 24) die beste Kombination die man im Spiel zur
Steigerung der Kampfkraft auswählen kann.
8.Später kannst du ja auch deinen Unbewaffnet Skill noch steigern. Gibt
ein/zwei Quests mit Nahkämpfen, aber dafür braucht man dann natürlich schon
einen entsprechend hohen Wert.
9.Du brauchst bessere Rüstungen, aber das ist zu diesem Zeitpunkt relativ
schwierig. Ist definitv eine Designschwäche des Spieles, denn ohne
entsprechende Rüstungen ist man in diesem Spiel bei den Gegnern, die man
schon rund um die NKR treffen kann, sehr schnell tot.
+Myrdaxir Ja stimmt, die G11E ist definitiv besser, aber auch dementsprechend selten. Oh ja, 2mm EC zu sammeln war ne Qual... vielleicht hab ich deshalb die G11E einfach weiter genutzt ^^Ich vermisse die gute alte G11 :'(
+WinsZon Stimmt, die G11 ist zwar die schlechtere Variante der späteren G11E, aber dank 4,7 mm auch tauglich. Es gibt nur nicht allzu viele Stellen im Spiel, an denen man eine G11 bekommen kann und zu diesen Zeitpunkten fehlt dann natürlich die Munition. Später gibt es eine rabiatere Möglichkeit relativ einfach an eine G11E und Munition heranzukommen. Die 4.7 mm ist zumindest auch noch etwas häufiger als die 2 mm EC.
War die G11 nicht auch von vornherein rüstungsdurchdringend?Auch wenn die 4,7mm "Patronen" recht selten sind, war ich mit der Waffe immer zufrieden (auch Wanamingos waren kein wirkliches Problem ^^)
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