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Lets Play: Fallout 2 #087 - Die NKR

Erstmal geben wir irgend nem dahergelaufenen Penner Geld damit er auf unser Auto aufpasst... ob das klug ist? Achja und außerdem lassen wir unser Auto ...

Fallout 2 #14 - Die NKR (Let's Play German)

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User Comments

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Müsste das im Titel nicht NRK heißen? :D
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+Myrdaxir In den neueren Teilen RNK, ich hab trotzdem immer NKR gehört ^^(RNK-Republik Neukalifornien, NCR-New California Republic, schätze mal, dass es einfach nur der "eindeutschung" zu verschulden ist)
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+HeadCrash24 In Fallout 2 NKR, wurde wohl in den späteren Teilen anders benannt/übersetzt.
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1.Die Bozar ist eine Große Waffe, also brauchst du dafür den entsprechenden Waffenskill, ansonsten triffst du wahrscheinlich allenfalls etwas, wenn es direkt neben dir steht und auch nur mit Glück. Die Bozar wäre an sich schon eine Endgamewaffe, wenn man Große Waffen einsetzen möchte. Normalerweise könntest du mit deutlich besserer Trefferchance gleich mehrere von diesen Typen mit nur einer einzigen Salve erledigen, aber mit nur 10% auf Große Waffen bringt das wirklich nicht viel. 2.Du spielst wahrscheinlich mit inoffiziellem Patch (scheint mir in der GOG Version? so zu sein ), da wurde generell etwas die "Beute" reduziert, die man in Schränken,Kisten und ähnlichem finden kann. Also eigentlich gabs da ursprünglich etwas mehr zu finden. 3.Komfortabilität war noch nie die Stärke der Falloutspiele, wobei ich diesbezüglich gerade bei den neueren Teilen erst recht eine Weiterentwicklung erwartet hätte, aber wenn ich dann das Interface von Fallout 3-4 anschaue, war das wohl kein Schwerpunkt. Also ja die ersten Teile sind in dieser Hinsicht nicht mit heutigen Maßstäben vergleichbar und nicht wirklich umgänglich. ;) 4.Deshalb gebe ich Sulik normalerweise keine Dauerfeuerwaffen. ;) Die 223er Pistole kann Sulik benutzen und ist sicherer, weil er dir damit keine Salven in deinen Rücken feuern kann, dazu eine starke Nahkampfwaffe (Powerfaust wäre schon möglich, gibt davon auch noch eine bessere Variante) und Sulik ist damit ein ziemlich brauchbarer Kämpfer. Alternativ kannst du ihm auch später eine G11/E oder die P90 geben, aber gerade mit der P90 schießt der mir zumindest, wie man sieht (ohne Rücksicht auf Verluste) zu häufig mit Dauerfeuer und trifft damit die falschen Ziele. Die KI Einstellung sollte dann dementsprechend angepasst werden. Ich bevorzuge hier "Bleib in meiner Nähe" und je nach Waffenausstattung meist "Distanz" oder "Distanz dann Nahkampf" für Sulik. NICHT auf Alleine oder aus dem Hinterhalt auf Gegner schießen einstellen, sonst rennen die oft irgendwohin. 5.Die P90 benutzt 10 mm Munition, also ohne entsprechende Perks primär gegen alle leicht gepanzerten Ziele wirkungsvoll. Hat 24 Schuss und verschießt pro Salve 12 Schuss. Wäre eher eine nützliche Waffe für deinen Charakter, da du die Feuersalve natürlich umsichtiger einsetzen kannst und die Wirkung gerade auf Nahdistanz oft schon verheerend ist. Sulik bekommt dann eher die 223er ;). 6. Für die Jet Sucht gibts eine größere Quest. In Bunkerstadt findet man jemanden, der dafür etwas Jet haben möchte. In New Reno kannst du dazu auch noch Informationen bekommen. New Reno wäre auf dem Level , auch ganz gut geeignet, weil die Quests dort an sich auch relativ gut ohne allzu viel Gewalt lösbar sind. 7.Mit diesem Glückswert solltest du den Perk Bessere kritische Treffer einplanen und später auswählen können. Das ist dann in Verbindung mit einem weiteren Perk (auf Level 24) die beste Kombination die man im Spiel zur Steigerung der Kampfkraft auswählen kann. 8.Später kannst du ja auch deinen Unbewaffnet Skill noch steigern. Gibt ein/zwei Quests mit Nahkämpfen, aber dafür braucht man dann natürlich schon einen entsprechend hohen Wert. 9.Du brauchst bessere Rüstungen, aber das ist zu diesem Zeitpunkt relativ schwierig. Ist definitv eine Designschwäche des Spieles, denn ohne entsprechende Rüstungen ist man in diesem Spiel bei den Gegnern, die man schon rund um die NKR treffen kann, sehr schnell tot.
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+Myrdaxir Danke wie immer für die Tipps. :)
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+Myrdaxir Ja stimmt, die G11E ist definitiv besser, aber auch dementsprechend selten. Oh ja, 2mm EC zu sammeln war ne Qual... vielleicht hab ich deshalb die G11E einfach weiter genutzt ^^Ich vermisse die gute alte G11 :'(
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+WinsZon Stimmt, die G11 ist zwar die schlechtere Variante der späteren G11E, aber dank 4,7 mm auch tauglich. Es gibt nur nicht allzu viele Stellen im Spiel, an denen man eine G11 bekommen kann und zu diesen Zeitpunkten fehlt dann natürlich die Munition. Später gibt es eine rabiatere Möglichkeit relativ einfach an eine G11E und Munition heranzukommen. Die 4.7 mm ist zumindest auch noch etwas häufiger als die 2 mm EC.
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War die G11 nicht auch von vornherein rüstungsdurchdringend?Auch wenn die 4,7mm "Patronen" recht selten sind, war ich mit der Waffe immer zufrieden (auch Wanamingos waren kein wirkliches Problem ^^)

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