Xenoblade Chronicles X Part 9.5: NLA Early Questing
Stream footage. Also, be aware that you can skip this episode and not miss anything regarding the main plot. There is one quest started here about helping an ...
Blender Tutorial - Using the NLA Editor to Mix Actions to Make More Complex Animations Part 1
The first part of a tutorial on using the NLA Editor (Non Linear Animation) to mix saved actions to animate CubeeCraft figures. CubeeCraft templates for hundreds ...
wow! this is so helpful! thank you. I do have one question. i am trying to
do this kind of mixing action while in game mode. My character "always"
stands still and breaths, until I hit the "w" key which makes him move
forward. problem is I don't really know how to make him walk and keep the
same breathing pattern from when he was standing still. I do not know how
to mix actions in this instance, i'm not sure what to do in this situation.
Will this work? thanks again, really enjoyed your video!
These are awesome videos. I was watching one from Blender 2.5 recently, and
in the tutorial you pressed "Shift-E" on the bone while "X-axis mirror" is
enabled and the 2 mirror bones were added to the scene. I tried doing this,
without any success. I was wondering if you would know, I will be looking
for the answer, but if you respond before I figure it out that would be
great. again, your videoes are awesome! and thanks for any help
Thanks a lot man! I had a lot of trouble with this simple thing because I
had just started using Blender 3 days ago and I am a total noob. The reason
it didn't work was because I had selected the wrong part of the bone when
duplicating it. The second time I did it correctly, it was in the wrong
viewing angle to produce two bones that were not overlapping. Again thanks
for your videos! I really appreciate your help
To test, start a new Blender file, delete the cube, Add menu, Armature
single bone, go into edit mode, tick x-mirror, make sure only the tail of
the bone is selected, go into front view, hold down shift and press E, move
the mouse and you should get two bones extruding. I have seen this problem
before but unless I know exactly what you have done it is difficult to
diagnose the problem.
EXCELLENT tutorial! Very helpful, exactly what I needed to make a sequence
of animations. You have a very professional voice, enjoyed listening!
Thank you, sir.
The off the top of my head answer to this is to say you need to tweek the
walk action so that he breaths as he walks rather than try to blend the two
actions.
Let's Blend Part 6 "SHAPEKEYS, Custom Shapes, Materialien"
In dieser neuen Blender "Tutorialserie" möchte ich mit euch ein komplettes Projekt starten, damit ich euch alle Funktionen von Blender anhand dieses Projektes ...
Ich verstehe die Custom shapes nicht ganz. Ändern sie irgendwas abgesehen
davon dass sie den Rig übersichtlicher machen? Ich komm nämlich aus
irgendeinem Grund mit normal geformten Knochen besser zurecht und wollte
wissen ob das einen großen Unterschied macht.
Nein also im Grunde dienen custom shapes nur der besseren übersicht über dein knochensystem damit animatoren später genau wissen welcher knochen was macht und wohin gehört ;)
Ich arbeite jetzt seit knapp einer Woche mithilfe deines Tutorials an einer
Kreatur und ich glaube dank dir wird es die erste die ich komplett fertig
kriege. (Hier ist das zwischenergebnis:
//orig13.deviantart.net/e6b6/f/2015/322/0/4/raptor_mit_auge_render_4_by_maxzilla150-d9h6amv.png)
Die Materialien und das Rigging sind noch nicht ganz fertig, aber es ist
schon deutlich zu erkennen wie es mal wird.
Danke für die netten Worte das ist echt motivierend insbesondere von einem profi wie dir. :) Das Auge muss ich noch verbessern, was die Displacement map betrifft hatte ich die bisher nur über den Node editor drin, hab jetzt aber einen displacement modifier weshalb er jetz viel besser aussieht. Morgen mach ich eine neue UV map (Die Texturemaps mache ich in mudbox) die etwas natürlicher wirkt (mit der bisherigen wollte ich einen etwas "amphibischeren" look erzielen, hab aber jetzt festgestellt dass ich mit dem Node editor auch reptilienhaut glaubhaft hinkrieg.) Ansonsten muss ich noch ein paar Shapekeys für die Muskeln machen und die driver hinzufügen. Das ist der aktuelle look: //orig10.deviantart.net/fad3/f/2015/324/4/a/raptor_retro_render_3_by_maxzilla150-d9he8md.png Wenn ich Walk und Runcycle verbessert hab lade ich die auch hoch.
Das sieht doch schon ziemlich gut aus Ich persönlich würde wahrscheinlich noch etwas Texturvariation hineinbringen und eine Displacement map aber da das Modell ja Low Poly ist kann ich nicht sagen ob da schon eine drauf ist... und beim Auge eventuell etwas mehr glanzlicht aber sonst sieht das gute Tier doch schon recht ordentlich aus ;)
Weil ich zur zeit Propleme hatte it den Haaren in Blender hatte ich seit
einiger zeit die Lust verloren, doch durch dein Viech besonders durch das
Atmen (ich weiß auch nicht wiesoXD) bekomme ich wieder richtig Lust
darauf.Endlich werde ich an meiner Animationsstory weiter
arbeiten.Arbeitest du eigentlich noch an deinen Animationsprojekten?Schade
das es mit dem spiegeln der shapekeys nicht geklappt hat, das hätte auch
mir das Leben erleichtert.
Dankeschön. Es freut mich das meine Videos Inspiration geben :DAn meinen Animationsprojekten würde ich gerne weiter arbeiten. Das Problem ist, dass ich mich jetzt so sehr an Cycles gewöhnt habe, dass ich die ganzen Arbeiten umwandeln müsste... Aber es kommt ein neues Animationsprojekt ihr könnt euch überraschen lassen :D
Chopper Bike modelling in blender 2.73 & 2.74(Part 1)
Chopper Bike modelling ================================================ Tools:Blender 2.73 &2.74 OS :windows 8 Tablet:Wacom Bamboo pen ...
Afrobeatzz Reacts to Davido - Skelewu (With Brother Part 2)
'Afrobeatzz Reacts'. Doing this to promote and spread various Afrobeat music to other parts of the world. This is part 2 of reacting with my brother, who has never ...
Yoruba is one of the main languages. There are 3 main ones :Igbos, Yoruba
and Hausa. Anyways, Good video. Look up
Phyno-Connect or Phyno- Alobam. Im sure you would love it. Keep up the good
work. Thank you for showing Africa to the world
+Chike Okwudiafor Appreciate the info. Never been to Nigeria, would love to one day! I'm down with connect, don't think I've heard Alobam so I will try and do that one :)
Chopper Bike modelling in blender 2.73 & 2.74(Part 8)
my custom workflow addons customviewmodes:https://drive.google.com/file/d/0B3Dbi46hmN6KdGN5bnBnMEw4YVU/view?usp=sharing ...
Harbor Freight Compressor fixes an old Sears unit
The old pump died, reed valves trashed, parts NLA. This pump calls for a 3hp motor to spin it at full specs. Although this compressor was advertised as a 2hp ...
I had to weld on two pieces of angle iron to the existing base so I could extend the rear mount bolts off the platform. I had to back the compressor away from the regulator assembly because of the huge after cooler. And of course new holes.
Blender Tutorial: Slider Puzzle Part 3 - Finding Moveable Pieces
This is part 3 of 4 of a series of tutorials detailing how to create a Slider Puzzle effect in Blender using Python. The next parts will be released weekly after this ...
I am having problems with my code for the animatePieces function. Is it
possible that anyone could send me their code so that I can compare?
I would be very greatful!
Thanks in advance.
There is a link to the finished code in the video description of part 4, but this code will take into account new code from part 4 as well, so some may be different.