rFactor - Mehrere Skins erstellen Tutorial [German-Deutsch] HD
Hallo! Dieses Video entstand auf einer Anfrage von "TheEifelfan". Im Video zeige ich, wie man für einen rFactor Mod bzw. für ein Auto mehrere Skins erstellen ...
wie dreist ist das denn !!! DEIN MOD ?? das ist ein Mod von CDTP und GP
TEAM !!!!!!!! Das als deinen zu "verticken" ist richtig gemein ! nur weil
ihr eure namen reingemoddet habt !
mit gimp gehts nicht er erkennt die datein nicht und paint kann ich nicht
runterladen weil chip das mit dem Bescherten chip installer laden will und
der geht net
Ok, vielleicht liegt es an dem Mod, der beim bearbeiten die Autos schwarz
erscheinen lässt.. Probier mal einen anderen Mod. Die Pixel beim Bearbeiten
sind normal in Paint.NET, du könntest dir auch, wenn du ein richtiges
Bildbearbeitungsprogramm willst, Adobe Photoshop CS6 holen. Für CS6
brauchst du, wenn du .DDS dateien öffnen willst, den Nvidia DDS Konverter
(Das ist ein kostenloses programm), der zulässt, dass du auch in CS6 .DDS
Dateien öffnen kannst. Ich hoffe, ich konnte helfen ;)
Hi! :) Wenn der Skin bei dir im Spiel so schwarz bzw. Kaputt angezeigt
wird, dann hast du im falschem format bei paint.net abgespeichert. Von
14:41 bis 16:10 wird dir erklärt, wie du im richtigen format abspeicherst.
Du musst eine .DDS Datei im "R5G6B5" modus abspeichern. Und ich weiß, das
paint.net nicht so toll ist, ich benutze mittlerweile adobe photoshop cs6
und um in cs6 .DDS Dateien zu öffnen, brauchst du das nvidia dds converter
programm für cs6 (Link in der Beschreibung)
Wenn du einen Skin in Paint.net erstellt hast, geht du in Paint.net oben
links auf "Datei" und dann auf "Speichern unter". Jetzt öffnet sich ein
Fenster und du kannst den Pfad angeben, wo es gespeichert werden soll. z.b:
C\Programme(x86)\rFactor\GameData\Vehicles\F1RFT2012\2012\Ferrari\F1RFT_05\
Wichtig ist, dass du den Skin in dem entsprechenden Ordner von deinem Mod,
als DDS Datei Speicherst!
Wenn die Skins bei dir Schwarz sind, dann hast du falsch abgespeichert. Du
musst bei einem Skin bei den Speicher Einstellungen den Kompressortyp auf
"R5G6B5" stellen, nur diese Einstellung lässt den Skin richtig und nicht
Schwarz erscheinen!
Heay:) Bei mir is es i-wie so, dass ich mir nen skin mache, auch so wie du
abspeichere, dann im Spiel is der aber meistens so ganz kaputt... Das, was
ich auf den Heckflügel gemacht hab, is jz anner Seite oder so :/ Kann mir
i-wer helfen?:)
hast du im richtigen format gespeichert ? Warscheinlicher ist aber, das du
bei der bearbeitung des skines die textur quer gedreht hast und das dann
auch abgepeichert hast. Das darfst du nicht machen.
nein. ich meinte ob man einem auto mehrer skins geben kann sodass man im
spiel z.b eine monaco textur hat und eine china textur zwischen denen man
wählen kann
mehrere Skins ? Meinst du mehrere Texturen bzw. logos ? Du kannst zum
beispiel von einem anderem auto die textur auf deinem Auto kopieren und
anpassen.