Produtora: Sega Distribuidora: Sega Gênero: hack and slash Lançamento: 1989 Descrição: Golden Axe é um jogo eletrônico da SEGA, originalmente criado ...
a jogabilidade dos jogadores foi dificultada em relação ao arcade o que
deixou o jogo cansativo de ser jogado - no arcade podemos matar quase todos
na espadada - no mega é só na cabeçada - no arcade a cabeçada do personagem
é superior a qualquer personagem no mega não é assim - ao invés de criarem
a fase extra - deveriam ter caprichado mais no cenário de fundo na fase da
vila da tartaruga que está muito mal feita.
Wtf aconteceu na luta contra o chefão, que ele e um dos esqueletos ficaram
só fazendo moonwalking ao invés de ir pra cima de você? By the way, nem
sabia que dava pra matar aqueles esqueletos! Sempre achei que eles fossem
imortais, pra deixar o chefão mais difícil. Geralmente quando eu jogo eu
vou pra cima do chefão direto e fico só desviando ou empurrando os
esqueletos pra longe.
Fala ae mano! Blz ? Golden Axe é muito bom rs, eu jogava com meu pai no
mega drive...A versão arcade é boa, normalmente é quase sempre melhor que
nos consoles mas essa do golden eu preferi a do mega hehe, abraço!
Golden Axe é uma famosa série de beat'em up criada pela SEGA em 1989. Ajude o herói Tarik a salvar a terra de Yuria do maligno Death Adder, que capturou ...
Esse negócio de que "o jogo não envelheceu bem" não existe cara. Ou o jogo
é bom ou não é. Claro que querer comparar os jogos de antigamente com os de
hoje é injusto mas isso não muda o fato de o jogo ser bom ou não. Golden
axe era um jogo mediano na época e ainda é mediano hoje.
+Graciliano Câmara Eu acho que existe sim. A diferença é que conforme os games foram evoluindo, a gente foi vendo o que realmente era bom. Um jogo como esse aqui, na época do console mesmo, era tolerável, mas pro padrão de hoje se torna praticamente inaceitável se o compararmos a outros jogos tão bons do console que até hoje continuam divertidos. Mas concordo que, se um jogo realmente é bom, ele continuará bom mesmo daqui a muitos anos. A diferença é como a gente passa a perceber as coisas de acordo com a época. ^^
Entao Filipe, eu concordo com vc em relacao a parte tecnica, mas acho q da
pra enfatizar mais o aspecto "business" do jogo. Tipo, na epoca, pode ser
que a experiencia dos programadores nao era grande como era na epoca q
lançaram o Streets of Rage,, ou tentaram por cenarios feitos pra ver a
recepcao do publico, sei la... O valor do produto tem que ser situado em
sua epoca, onde era um titulo de arcade (xupa NES), um beat'n up de luta
armada, com magias e jogabilidade decente pra um 8 bits. Lembro que era
otimo, muito alugado, pois nao tinha luta muito melhor q isso no comeco do
Master no Brasil, entao agradou o publico de sua epoca, o que e' o mais
importante, e algo bacana de citar...
+Game Moments Vault Bom, cara, aí cai no mesmo caso do Double Dragon: é um jogo que, realmente, quem jogou na época deve ter gostado, mas que não envelheceu bem. O Streets of Rage veio bem depois e os programadores já estavam mais experientes em extrair o máximo do console, eu sei disso, mas hoje em dia eu acho que ele ainda continua divertido de jogar. Já o Golden Axe parece um jogo meio bugado olhando hoje. Óbvio que a época conta também, porque se eu fosse considerar os padrões de hoje, eu diria que os gráficos de todos os jogos do Master System são datados e péssimos, mas esse não é o caso. No entanto, no fator "diversão", eu procuro ver na perspectiva de hoje. Acredito que um jogo realmente bom e bem feito continua divertido mesmo depois de velho, como é o caso da maioria dos jogos que fiz reviews.
Golden Axe do Mega Drive é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos!
O do Master System eu acho legal, mas acho muito difícil. E aí, conseguiu
zerar?
Não nego Games Raros.Mas eu joguei muuuuuito ele na época. Comprei até revista Videogame especial Golden Axe.Tinha que fazer valer o presente de aniversário né hahahahaha Mas concordo com o vídeo, o jogo não envelheceu bem. Na época eu gostava.
Esse jogo não é difícil de zerar porque vários cenários você tem pontos específicos que fica parado dando espadadas. Então os inimigos virão de encontro a eles sem que você apanhe por trás.O último chefe e facílimo por causa disso, a exemplo.
Olha, fazendo o esquema de pular e bater e usando as magias nas horas certas, até consegui zerar sim! O final é bem interessante, pois é diferente das outras versões. O jogo é razoável, mas é uma versão fraca. Tendo outras opções melhores, é melhor apostar nelas.
Obrigado, amigo. Não mostrei pra evitar spoiler. Muita gente fica curiosa de jogar por causa dos vídeos e por isso eu não gosto de revelar muito sobre os jogos, entende? Recebi alguns comentários de gente que assistiu e que nem sabia que existia uma versão do Golden Axe pra Master System, até. Mas acho que mencionei os bons gráficos do final. Abraços.
Eu joguei muito essa versão de Golden Axe, alias eu só joguei essa mesmo,
antigamente eu adorava essa versão e chegava no final do jogo 3 vezes por
dia, isso e porque chegava uma hora que enjoava de jogar, e como você
falou na época ate que o jogo ate era bom, mais quando eu vi o vídeo agora
eu vi que jogo não envelheceu legal mesmo, mais mesmo assim não deixa de
ser um bom jogo,agora que a versão me Mega Drive e melhor isso é não tenho
duvidas, otimo video!
Obrigado! Pois é... Até dá pra jogar, só que mais na falta de opção mesmo. Não tem muito por que jogar essa versão quando se tem fácil acesso a outras melhores.
Não sei... Em outros jogos como Fantasy Zone e Altered Beast, os chefes também são cenários, e quando eles aparecem, o fundo das fases fica de uma cor única também. Acho que é limitação de hardware mesmo!
Eu acredito que a tela escurece pois a quantidade de cores simultâneas na tela do master system era bem limitada nessa época (somente 32, depois conseguiram evoluir para 64 via programação).Desta forma, dependendo do momento do jogo, pode ser que cenários + personagens + magia somassem mais de 32 cores simultâneas.Removendo o cenário, a soma passa a ser: personagens + magia.Mas é só a minha opinião.
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